Das Team

Komm in unsere Hände … nur eine kurze Weile!

Magnus Myst  – Direktor der magischen Schule in der Agentur.

Schrieb in langen Gewitternächten mit dem Blut von unschuldigen Bücherwürmern die Bösen Bücher.

Miguel – Mathemagier

Zahlen liegen dem Mathemagier Miguel besonders. Zusammen mit seinem Onkel Graf Zahl entdeckte er mehrere Zahlen sogar selbst, unter anderem die 3 und die 17.

Frank – Gesöffe und Gebräue.

Kennt sich auch mit Getränken aus.

Leitet im Wintersemester die Nachmittags AG “Frösche lecken für Anfänger”.

Celina – Hexe

Passt auf, Würmlinge! Kräuter, Tees, geheime Zutaten sind die Werkzeuge dieser mächtigen Hexe. Sie verleiht Talente und Kraft oder ewige Pein und Trugbilder. Nicht alles, was Du siehst, ist wahr – sei vorsichtig mit dem, was Du Dir in den Mund steckst. Und: bleibe freundlich.

Christian – Magister der Frostmagie

Er schenkt Dir die schönsten Eisblumen, kühlt hitzige Gemüter, macht Rutschbahnen aus reißenden Fluten. Wir mögen ihn, wenn er gute Laune hat.

Selina – Sirene

Im sanften Plätschern eines Bergflüsschens, im tobenden Rhythmus des Meeres klingt ihre Macht. Vorsicht – auch im melodischen Flüstern oder im hellen Gesang liegt Magie, in der Du Dich verfangen kannst, unsere Selina weiß Deine tiefsten Sehnsüchte zu nutzen.

Julian – Hellseher

Man macht keine magische Prüfung ohne Einsatz. Julian blickt hinter die Wahrheiten, ist mit einem Bein nicht in unserer Welt – und genau deswegen Dein Verbündeter, wenn Du und Deine Freunde noch einen Unterstützer in der magischen Welt braucht.

Christian – Arkanist

Bastler magischer Artefakte, Rechercheur unvorstellbarer Zutaten und Gestalter traumgleicher Substanzen. Christian gehört der Gilde der Arkanisten an – und so verwirrt er in der gewöhnlichen Welt erscheinen mag, so genial wird er, sobald sein Geist in den richtigen (lies: magischen!) Domänen unterwegs ist, dort, wo seine eigene Essenz zu Hause ist. Sucht seine Nähe, wenn Ihr magische Gebilde benötigt.

MAGDA – Hüterin der magischen Wesen

Es braucht eine gewisse Klarheit, wenn man Dämonen, Spinnen und Basilisken hütet. Eine gewisse Ruchlosigkeit, wenn man Mantikore handhabt. Und natürlich ein weiches Herz, wenn man Drachen groß zieht. Magda hat viele Qualitäten, die ihr auch bei den kleinen Zauberschüler:innen zu Gute kommen.

Lara – Wahrsagerin

Man meint ein leises Raunen zu hören, wenn es ruhig wird und Laras Fingerspitzen auf den Tarotkarten ruhen. Wenn Narr und Tod Gericht sitzen über kleine Zauberschüler, wenn Stäbe klirren und Kelche ihren Inhalt Preis geben. Sie ist der Schlüssel zu den besten Tipps.

Hannah – Fluchbrecherin

Wurdest Du mal Opfer eines Fluchs? Oder hast aus Versehen Dein Lieblingshaustier verhext und weißt beim besten Willen nicht mehr, wie Du´s wieder los wirst? Also den Fluch, nicht das Tier? Hannah ist Deine Retterin. Du kennst ja den Preis, oder?

Miriam  – Zeitwandlerin

Sie wandelt durch Zeiten und verwandelt die Zeit. Miriam macht aus Deiner Stunde einen Atemhauch und rettet Dich in letzter Sekunde. Sie hütet verlorene Zeiten wie den Schatz, der sie hätten sein können. Unsere Zeitwandlerin ist das Bindeglied zwischen Magie und Zeitreisen. Wann traust Du Dich wieder auf Zeitreisen?

LOU – Alchemistin

Sie mischt Feuer und Wasser, kennt die Kraft von Klinge und Wort – Lou kennt die Geheimnisse von Transformation, die Wucht der Alchemie. An sie wendest Du Dich, wenn etwas Altes eine neue Form braucht oder Du einen machtvollen Trank begehrst.

JOSHUA – Sprachgelehrter

Aufgewachsen im antiken Babylon spricht Joshua Altgriechisch, Heniochisch und Parsel und hat ein paar Worte der hohen Magie gemeistert. Für ein weiteres würde er viel tun.

JONAS – Adept der Nekromantie

“..ein Teil von jener Kraft, Die stets das Böse will und stets das Gute schafft. …” man sollte meinen, dieser Magier sei ein Lehrling von Mistopheles gewesen. Jonas gehört zu den Magiern der dunklen Künste und ist Adept der Nekromantie, aber bisher wird aus jedem dunklen Plan dann doch etwas Gutes. Er ist ein enger Freund und Gefährte des Kleinen Bösen Buchs.

Andrea – die Grande Dame.

Bewandert in Mode im Wandel der Zeiten und allen Fragen der Sittlichkeit. Besonders allerliebst in der Teestunde mit Dämonen der höheren Ränge. Auf einer ihrer Expeditionen brachte sie den magischen Löffel mit, der seither stolzes Expose im magischen Archiv ist.

Marion – Mysterien und Geheimnisse

Es gibt immer noch eine Ebene hinter der Geschichte. Marion findet Artefakte in der ganzen Welt und könnte zu vielen Ecken der magischen Schule Dinge erzählen. Was sie manchmal tut, wenn der Wind richtig steht.

Zusammen sind wir Team X in der AGENTUR FÜR ZEITREISEN, QUANTENMAGIE UND ABENTEUER.

"We are all just stories in the end .. just make it a good one!"

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